19.2.09

Animació seguint Capa Guia.

Procediment per crear Capa Guia

Video extret del curs d'AulaClic

També podrem fer que el símbol es mogui orientant-se a partir del recorregut.

Abella amb ales animades que segueix una guia

18.2.09

Símbols dins de símbol.

Podem crear una imatge que tingui moviment propi i que a més dins d'ella existeixi una part que es mou també.

El procediment és el següent:
  1. Creem el dibuix principal, per exemple un cotxe sense rodes, en el cas que vulguem fer girar les rodes.
  2. Mitjançant INSERTAR -> CREAR SÍMBOLO (F8)
    • dibuixarem la part que volem animar independentment del símbol principal, en l'exemple una roda de cotxe.
    • Aquesta roda l'animarem, fent-la rotar, mitjançant una interpolació de moviment.
    • Tot aquest procés el fem dins el símbol en qüestió, no dins l'Escena.
  3. Tornem al dibuix principal (ESCENA), i al cotxe que em creat sense rodes li afegim, primer una roda i després l'altra de la Biblioteca.
  4. Si premem F11, observarem que tenim el símbol de la roda emmagatzemat a la Biblioteca. Cliquem i arrosseguem damunt del cotxe (l'escenari), les adaptem al tamany que ens interessa.
  5. Quan veiem que tot està proporcionat ens tocarà convertir tot el dibuix principal, cotxe, més ambdues rodes, a símbol (F8).
  6. Podem comprovar-ne el resultat prement Ctrl + Enter

Moviment de les RODES del COTXE


Moviments de COTXE i LLIMPIAPARABRISES